Nie pamiętasz algorytmu? Znajdziesz go w kilka sekund.
CubeKnowlage to stoper, baza algorytmów i codzienny plan nauki w jednym miejscu, od pierwszego ułożenia kostki do sub-20 w CFOP. Otwierasz w przeglądarce i działa: za darmo, po polsku, bez konta i bez instalowania.
- PLL i OLL
- 78
- PLL i OLL
- konkurencji
- 12
- konkurencji
- bez konta
- 0 zł
- bez konta
Stoper jak csTimer
Duży scramble dla każdej konkurencji WCA, inspekcja 15 s, +2 i DNF. Obok ao5, ao12, ao100 i mały wykres sesji, a ułożenia zapisują się same.
Otwórz stoper
Biały krzyż i Cross+1
Mierzysz sam krzyż albo krzyż z pierwszą parą, a po ułożeniu widzisz optymalne rozwiązanie, także XCross w każdym slocie. Tak ćwiczy się inspekcję.
Spróbuj krzyża
Każdy algorytm w kilka sekund
41 przypadków F2L (z opisem intuicyjnego F2L), 21 PLL, 57 OLL, 2-look, One-handed, 2x2 Ortega, 4x4 i 5x5. Diagram, wskazówka, jak rozpoznać przypadek, triggery, krótkie fragmenty i animacja 3D.
Przeglądaj algorytmy
Wiesz, co ułożyć dalej
Droga przez 12 konkurencji w kolejności nauki, od 3x3 po 7x7. Zielona linia pokazuje, ile już umiesz, a żółty znacznik, co robić następnym krokiem. W Codziennych masz jej skrót z przyciskiem dodania ścieżki.
Zobacz drogę
Niezapominajka: Twoja lista algorytmów
Zbierz algorytmy, które Ci uciekają. Dodajesz je wyszukiwarką, po kilka naraz albo cały zestaw, a potem masz je pod ręką na ekranie, wydrukowane albo jako PDF, razem z własnym wariantem, jeśli go wpisałeś.
Zrób swoją listę
Codzienne zadania na Twoim poziomie
Trzy pytania i masz plan na kilka minut dziennie: od metody warstwowej, przez 2-look, po pełne CFOP, OH i inne kostki. Każda ścieżka to osobna karta.
Ułóż swój plan
Fiszki, które pamiętają za Ciebie
Obrazek przypadku i 4 nazwy do wyboru, a po odpowiedzi algorytm. Mylone karty wracają częściej, znane rzadziej. Talie wybierasz sam.
Zagraj w fiszki
Widzisz, co zapominasz
Trening sam ustala, co już znasz, a Statystyki pokazują wyniki dzień po dniu, kalendarz nauki i przypadki, które warto powtórzyć.
Zobacz statystyki
Bez konta. Twoje dane zostają u Ciebie.
- Żadnego konta ani logowania. Otwierasz stronę i od razu korzystasz.
- Wszystko jest zapisane w pamięci przeglądarki na Twoim urządzeniu: czasy, odznaki, postęp i własne algorytmy. Wyniki i postęp nie trafiają na żaden serwer.
- Przeniesiesz je kodem QR. W Ustawieniach pokazujesz kod, skanujesz go aparatem drugiego telefonu albo laptopa i potwierdzasz. Możesz też skopiować kod lub zapisać plik.
Dla kogo
Nie umiesz ułożyć kostki
Metoda warstwowa w 8 krokach z obrazkami i „Ułóż ze mną”, który prowadzi przez całe ułożenie.
Układasz warstwami
Ścieżka „Od warstwowej do CFOP”: krzyż, F2L intuicyjnie (z opisem i 41 gotowymi przypadkami) i 16 algorytmów 2-look.
Uczysz się CFOP
Pełne PLL i OLL z codziennym przypominaniem tego, co zapominasz.
Masz ok. 25 s
Biały krzyż, Cross+1 i poradnik „CFOP: droga do sub-20”.
Ćwiczysz One-handed
Algorytmy pod jedną rękę i osobna ścieżka z rozgrzewką palców.
Chcesz wszystkie kostki
Droga przez 12 konkurencji w kolejności nauki, metody krok po kroku i tryb Guildford Challenge z międzyczasami.
Na telefonie też
Ta sama aplikacja działa na telefonie, z dolnym paskiem i dużym stoperem. Dodaj ją do ekranu początkowego, a otworzysz ją jednym dotknięciem, także bez internetu.
iPhone
Otwórz stronę w przeglądarce, dotknij „Udostępnij”, potem „Do ekranu początkowego”.
Android
Otwórz stronę w Chrome, menu ⋮, potem „Zainstaluj aplikację”.

Najczęstsze pytania
Czy aplikacja jest darmowa?
Tak, w całości. Nie ma reklam ani płatnych funkcji.
Czy trzeba zakładać konto?
Nie. Otwierasz stronę i od razu korzystasz.
Gdzie są moje dane?
Tylko w Twojej przeglądarce, na Twoim urządzeniu. Aplikacja niczego nie wysyła, nie ma konta i nikt poza Tobą nie widzi Twoich wyników. W Ustawieniach (Twoje dane) zapiszesz kopię do pliku albo przeniesiesz postęp kodem.
Jak przenieść postęp na inny telefon albo laptop?
W Ustawieniach, w sekcji „Twoje dane”, w zakładce Eksport pokażę kod QR z linkiem do zeskanowania aparatem drugiego urządzenia, a obok „Kopiuj link” i „Kopiuj kod”. Na drugim urządzeniu możesz też wkleić kod w zakładce Import. Nic nie jest wczytane bez Twojego potwierdzenia. Na iPhonie skan QR otwiera przeglądarkę, a nie zainstalowaną aplikację: wtedy skopiuj kod i wklej go w aplikacji. Dane można też zapisać do pliku.
Czy iPhone może usunąć mój postęp?
W zwykłej karcie przeglądarki na iPhonie tak: przeglądarka może usunąć dane strony po około 7 dniach bez wejścia. Aplikacja dodana do ekranu początkowego („Udostępnij”, potem „Do ekranu początkowego”) jest z tego zwolniona. Warto też co jakiś czas zapisać kopię: aplikacja przypomni o tym, gdy będzie co tracić.
Czy ktoś widzi moje wyniki?
Nie. Wyniki i postęp nie opuszczają Twojego urządzenia. Wysyłasz tylko opinię, jeśli sam ją napiszesz w „Oceń aplikację”. Kod przeniesienia zawiera Twój postęp w samym linku, w części po znaku #, której przeglądarka nie wysyła na serwer. Komu pokażesz albo wyślesz kod, ten go zobaczy, więc udostępniaj go tylko sobie.
Jak zgłosić błąd albo pomysł?
W menu „Więcej” wybierz „Oceń aplikację”: gwiazdki, co się podoba i co poprawić. Opinia trafia prosto do autora.
Czy działa bez internetu?
Tak. Po pierwszym otwarciu i dodaniu do ekranu telefonu działa offline, razem ze stoperem i scramble’ami.
Skąd są algorytmy?
To najpopularniejsze warianty używane przez cuberów, porównane z kilkoma źródłami społeczności. Każdy jest automatycznie sprawdzany na modelu kostki, czy naprawdę rozwiązuje swój przypadek.
Czy mogę zrobić własną listę algorytmów i ją wydrukować?
Tak. W Niezapominajce zbierasz wybrane algorytmy (wyszukujesz je i dodajesz po kilka naraz albo cały zestaw), a potem drukujesz je albo zapisujesz jako PDF. Na telefonie możesz zrobić zrzut ekranu.
Czy mogę wpisać własny algorytm?
Tak, na stronie przypadku (3x3 i 2x2). Sprawdzę na modelu kostki, że rozwiązuje ten przypadek, i od tej chwili to Twój wybór: widać go na liście, w treningu, w fiszkach i w Niezapominajce.
Czy są algorytmy F2L?
Tak. W Bazie, w 3x3, jest zestaw F2L z opisem intuicyjnego F2L (znajdź parę, połącz, wstaw) i 41 przypadkami jednego slotu. Każdy ma kilka wariantów, obrazek i scramble do ćwiczenia. Algorytmy są wyszukane i sprawdzone na modelu kostki, więc warto je porównać z tym, co robisz ręką.
Czy aplikacja sprawdza moje ułożenie?
Nie, bo nie widzi Twojej kostki. Układasz na prawdziwej kostce i sam oceniasz wynik, więc działa z każdą kostką, bez Bluetootha.
Jak korzystać z wszystkich funkcji?
Na stronie Jak używać (menu „Więcej”) każda funkcja ma krótką instrukcję krok po kroku: stoper, algorytmy z własnym wariantem, fiszki, niezapominajka, codzienne zadania, statystyki i przenoszenie danych.
Czy jest po angielsku?
Na razie nie. Interfejs jest po polsku, a nazwy przypadków i technik (T-perm, Sune, F2L) po angielsku, tak jak mówią cuberzy.
Weź kostkę i zacznij
Bez rejestracji, bez instalowania, od razu w przeglądarce.