CFOP: droga do sub-20

Dla kogoś, kto zna CFOP i układa około 25 s: co ćwiczyć i jak.

Podział ułożenia

EtapPrzy 25 sSub-20
Krzyż3–4 s2–3 s
F2L14–16 s10–11 s
OLL3–4 s2–3 s
PLL3–4 s2–3 s

Wartości orientacyjne. Każda osoba traci czas gdzie indziej.

Gdzie tracisz czasPrzy 25 s najwięcej da się zyskać w F2L, potem w krzyżu i ostatniej warstwie.

Ułożenie poniżej 20 s to mniej więcej: krzyż 2–3 s, F2L 10–11 s, OLL i PLL po 2–3 s. Przy 25 s zwykle odstaje F2L: pauzy między parami, szukanie klocków i obroty kostki zjadają 4–5 s.

Zanim zaczniesz ćwiczyć wszystko naraz, sprawdź, gdzie jest Twoja strata. Zmierz kilka ułożeń samego krzyża w trybie „Krzyż” stopera i porównaj je z całym ułożeniem.

  • Najwięcej daje F2L bez pauz, nie szybsze ruchy.
  • Pełne PLL to zwykle 1–2 s mniej niż 2-look.
  • Krzyż ponad 8 ruchów albo dłuższy niż 3 s to znak, że nie planujesz go w całości.
Krzyż w inspekcjiZaplanuj cały krzyż w 15 s inspekcji i ułóż go w 8 ruchach albo mniej.

Każdy krzyż da się ułożyć w najwyżej 8 ruchach, a średnio wystarcza około 6. Jeśli Twój krzyż ma 10–12 ruchów, tracisz na nim sekundę albo więcej.

Planuj krawędzie względem siebie, a nie od razu względem środków: dwie krawędzie, które są obok siebie w dobrej kolejności, wstawiasz razem. Na koniec jednym ruchem dolnej warstwy dopasowujesz cały krzyż do środków.

Wykonuj krzyż z pamięci, bez patrzenia na niego. Oczy szukają już pierwszej pary.

  • Najpierw znajdź wszystkie cztery białe krawędzie, potem kolejność.
  • Unikaj obrotów kostki w trakcie krzyża, krzyż układaj na dole.
  • Po każdym ułożeniu w trybie „Krzyż” porównaj swoje ruchy z optymalnymi.
Optymalny krzyż (6 ruchów)U L F' B R D'

Krzyż przykładowego scramble’a po obrocie z2: biały na dole.

Cross+1 i cross+nXCross to krzyż ułożony razem z pierwszą parą. Plan na dwa kroki w jednej inspekcji.

Cross+1 (XCross) to krzyż ułożony od razu z jedną parą F2L. Zamiast krzyża w 6 ruchach i pary w 7 robisz często całość w 8–9, bez pauzy po krzyżu.

Nie wymuszaj go. Opłaca się, gdy narożnik i krawędź pary są blisko siebie albo już połączone, gdy slot pary jest pusty w trakcie krzyża albo gdy jeden ruch krzyża przy okazji łączy parę.

Jak się uczyć: w inspekcji najpierw zaplanuj krzyż, a potem zobacz, gdzie po nim będzie pierwsza para. Gdy to wychodzi Ci regularnie, szukaj krzyża, który tej pary nie rozbija. Cross+n (cross+2 i dalej) to już śledzenie kolejnych par w głowie, poziom poniżej 15 s.

Pseudo-pary to pary wstawiane do „cudzego” slotu przy krzyżu przesuniętym o jeden ruch dolnej warstwy. Przy 25 s wystarczy wiedzieć, że istnieją.

  • Na początek: krzyż + świadomość, gdzie jest pierwsza para (tzw. cross+1 w głowie).
  • Pusty slot w trakcie krzyża to okazja, żeby narożnik pary „wpadł” przy okazji.
  • Tryb Cross+1 pokazuje najkrótsze XCross w każdym slocie: sprawdzaj, który slot był najłatwiejszy.
Optymalne XCross w slocie FR (8 ruchów)F' D' L B U F R F

Ten sam scramble: krzyż i para zielono-pomarańczowa naraz.

F2L bez pauzMniej obrotów kostki, wstawianie do tylnych slotów i wybór najłatwiejszej pary.

Przy 25 s F2L to zwykle 14–16 s. Najwięcej zabierają pauzy na szukanie klocków i obroty kostki (y), po których trzeba się znowu rozejrzeć.

Tylne sloty wstawiaj bez obrotu, ruchami R′ i L. Zanim wstawisz parę, ustaw ją ruchem U tam, gdzie wstawienie jest najkrótsze.

Zawsze bierz najłatwiejszą parę, a nie „następną po kolei”. Krótkie przypadki (3–4 ruchy) wstawiasz bez myślenia, a w tym czasie szukasz kolejnej.

  • Wstawienie do tylnego prawego slotu: R′ U′ R zamiast obrotu y i R U R′.
  • Ucz się najpierw przypadków, w których para jest już połączona w górnej warstwie.
  • Pełne 41 przypadków F2L nie jest potrzebne do sub-20, wystarczy intuicyjne F2L bez pauz.
Wstawienie do przedniego prawego slotuR U R'

Para połączona nad slotem.

Wstawienie do tylnego prawego slotu bez obrotuR' U' R

Ta sama sytuacja z tyłu, bez y.

LookaheadUkładaj wolniej, ale bez zatrzymywania się. Szukaj następnej pary w trakcie wstawiania.

Lookahead to patrzenie dalej niż na to, co właśnie robisz. Gdy wstawiasz parę, oczy już szukają następnej, więc po wstawieniu nie ma pauzy.

Najlepsze ćwiczenie: kilka ułożeń dziennie bardzo wolno, ale bez ani jednej pauzy. Możesz włączyć metronom (np. 1–2 ruchy na sekundę) i robić jeden ruch na uderzenie. Gdy wychodzi bez zatrzymań, przyspiesz trochę.

Szybkie ruchy z pauzami dają gorszy czas niż równe, spokojne tempo. Szybkość rąk przychodzi później sama.

  • Podczas wstawiania pary nie patrz na nią: znasz ruchy, patrz gdzie indziej.
  • Mniej przechwytów (regripów) to mniej momentów, w których tracisz kostkę z oczu.
  • Ćwicz lookahead na krótkich, znanych przypadkach F2L.
PredictionWiesz, co algorytm zrobi z klockami, więc następny krok widzisz, zanim algorytm się skończy.

Prediction to przewidywanie stanu po algorytmie. Gdy znasz algorytm na tyle, że wiesz, gdzie trafi każdy klocek, możesz rozpoznać następny przypadek jeszcze w trakcie jego wykonywania.

Zacznij od prostych rzeczy: przy ostatniej parze F2L patrz, jak ułożą się krawędzie górnej warstwy (OLL). Po PLL przewiduj AUF, śledząc jedną naklejkę, zamiast patrzeć na kostkę po skończeniu.

Ćwiczenie: włącz animację algorytmu, wybierz jeden klocek i powiedz sobie, gdzie skończy. Potem sprawdź. Najpierw sexy move i Sune, potem algorytmy, których używasz najczęściej.

Zaawansowane: przewidywanie PLL już po OLL (np. po Sune z widocznymi headlights). To poziom poniżej 15 s, przy 25 s wystarczy AUF i krawędzie OLL.

SuneR U R' U R U2 R'

Śledź narożnik z przodu po prawej: gdzie i jak obrócony trafi?

T-permR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Które dwa narożniki i które dwie krawędzie zamieniają się miejscami?

Ostatnia warstwaNajpierw pełne PLL, potem OLL. Rozpoznawanie ćwicz fiszkami, bez kostki.

Z 2-look przejdź najpierw na pełne PLL: 21 algorytmów, a zysk to 1–2 s w każdym ułożeniu, bo zamiast dwóch algorytmów robisz jeden. Pełne OLL (57) ucz się potem, zaczynając od przypadków z krzyżem na górze (OCLL), które już znasz z 2-look.

Rozpoznawanie z dwóch boków: headlights, bloki i paski na bokach mówią, który to PLL, bez obracania kostki. Fiszki w aplikacji ćwiczą właśnie to, z losowym AUF.

Nowe algorytmy wprowadzaj po 2–3 dziennie i powtarzaj stare. Trening w aplikacji sam częściej losuje te, z którymi masz problem.

Color neutralityKrzyż z białego albo żółtego daje krótsze krzyże, ale przy 25 s to nie priorytet.

Color neutral to układanie krzyża z dowolnego koloru, dual (white/yellow) z białego albo żółtego. Z dwóch kolorów do wyboru krzyż jest średnio krótszy, a łatwiej o dobre XCross.

Przy 25 s zysk jest mały w porównaniu z F2L bez pauz. Jeśli chcesz zacząć, układaj co jakiś czas cały krzyż z żółtego, żeby rozpoznawanie par nie było obce.

Plan na 4 tygodnieOkoło 20 minut dziennie: krzyż, F2L bez pauz, nowe PLL i jedno ao12 na koniec tygodnia.

Tydzień 1: 10 krzyży dziennie w trybie „Krzyż” (cel: ≤8 ruchów, porównanie z optymalnym), 2 nowe PLL dziennie i fiszki PLL.

Tydzień 2: 5 wolnych ułożeń bez pauz dziennie (lookahead), dalej nowe PLL, fiszki z wyzwania dnia.

Tydzień 3: 5 ułożeń dziennie w trybie „Cross+1”, F2L bez obrotów kostki, powtórka całego PLL w Treningu.

Tydzień 4: pierwsze OLL (zacznij od OCLL), prediction AUF po PLL, a na koniec każdego tygodnia ao12 w stoperze, żeby zobaczyć postęp.